propellerhead Recycle! 2.1元祖「ループ素材切り刻み&並べ替え」ツール

propellerhead Recycle! 2.1元祖「ループ素材切り刻み&並べ替え」ツール 元祖「ループ素材切り刻み&並べ替え」ツールの最新版! Mac OS Xにネイティブ対応“Tool”から“Toolkit”へ!複数回アンドゥー、Mac OS X対応、24bitレゾリューション、ReCycle 2.1が今まで以上に使いやすくなりました。 ループ・グルーブ・ブレイクビーツ: どんな音楽を制作していようともループがあなたの楽曲に良いスパイスとなり、ワンランク上の世界へ誘ってくれるでしょう。しかし、ループやグルーブを扱うのは難しい面もあります。サンプルを楽曲に取り入れるためにピッチやテンポを合わせるのに一苦労です。更にキーを合わせて…最後にはループをコントロールするのではなく反対にループにコントロールされてしまいます。Propellerheadが贈るReCycleはループ作成に特化された、グルーヴメーカーのためのソフトウェアです。 ■Recycleで出来ること ReCycleを使うことによってサンプルを使用するうえでのグルーヴ感の問題やループ作成時の細かい処理を容易にすることが出来ます。簡単にいうとすでに一塊のループとなっているドラムループなどの一つ一つの音を個別に区切り、テンポの修正やそれぞれのサウンドを差し替えたりすることが可能となります。 ■使用方法 まずは普通のオーディオファイルもしくはサンプルではじめてみましょう。できたら自然なリズムのサンプルが好ましいです。ReCycleにサンプルを読み込んでください。グルーヴを“見える”ようにし、それを分析しリズムのパーツとして切り分けてくれます。それぞれのパートは“スライス”と呼ばれます。プロセスは自動的に行われます。でき上がったスライスは視聴して不必要ならば消去することも可能ですし、自由に移動させることも可能です。他にはスライスの長さやアタックやディケイを変更することも可能です。もちろんテンポやピッチも自由に変更することが出来ます。 ■そして? 次のステップは作成したループをあなたの曲の中に取り込む作業です。これはそれぞれお使いのDAWソフトウェアや環境によって違ってきます: ・ ReCycleの使用方法としてただ単純にループを編集するためのソフトウェアとして使用する場合は、先程も延べたように、ReCycleにサンプルを読み込んで新しいテンポまたはピッチに変更し新しいファイルとして保存するだけです。または、読み込んだファイルをReCycleのシグナルプロセッサー(コンプレッサー、EQ、トランジェントデザイナーなど)を使用してサウンドにパンチやディストーションを与えることも可能です。ReCycle上で編集可能なことはすべて保存時のファイルにも反映されます。 ・ Steinberg Cubase SX、Steinberg Nuendo、Emagic LogicなどREX2ファイルをサポートしているオーディオアプリケーションをご使用の場合はREX2ファイルをそのままオーディオトラックに読み込むことが可能です。読み込まれたループはオリジナルのままに再生され、曲に合わせて自由にテンポチェンジすることが可能で、更にスライスごとに、スライスの移動や変更、ボリュームチェンジやパンニングなど、個別にコントロールすることが可能です。 ・ REX2 対応のソフトウェアサンプラー(Reasonに含まれるNN-XTやDr. RexモジュールやSteinberg HalionまたはEmagic EXS24)に直接読み込む方法もあります。サンプラー内でクオンタイズやテンポチェンジサウンドの差し替えなどループのトータルコントロールが可能です。 ・ ReCycleにはSoundFont2やSampleCell IIフォーマットでエクスポートする機能も備わっています。またMIDI情報を書きだすことによって、オリジナルのタイミングのままに再生することも可能です。 ■機能 テンポ/タイミング ・曲にフィットするよう自動的にグルーヴを調整。 ・ピッチチェンジすることなくグルーヴをテンポチェンジすることが可能。 ・グルーヴのタイミングを変更/クオンタイズすることが可能。 チューニング/デチューニング ・テンポを変更することなくピッチを変更することが可能。 ・ギターのリフなどのピッチがあるサンプルも曲に合わせて自然な転調が可能。 グルーヴの再構築 ・グルーヴ感はそのままに個々のサンプルを差し替え/抜き出すことが可能。 ・一つのループからバリエーションに富んだループを作成することが可能。 ・個々のサンプル毎にボリューム設定することが設定可能。 プロセス ・ReCycleに標準で備わっているエンベロープ、トランジェントシェイパーやEQによってサウンドを調整することが可能。 ・グルーヴ内のそれぞれのサウンドを個別に別々のサンプラー/オーディオチャンネルに送信することが可能。 ・グルーヴのアンビエンスを修正することが可能。 ・サウンドを最適化するために自動的にレベルのノーマライズを行います。 その他 ・自動的にサウンドを分割し個別に抜き出すことが可能。 ・他のMIDIデータなどに抜き出したグルーヴクオンタイズを使用することが可能。 ■システムの動作環境 ソフトウェアの機能をフルに活用いただくためには、下記のようなものをご用意いただく必要があります。 ・ REX2ファイルを読み込めるアプリケーション(Reasonなど)・ SoundFont対応アプリケーション・ .AKPファイルをサポートしたAKAIサンプラー・ Digidesign SampleCell・ Mixman TRKファイルを読み込めるアプリケーション ● Windows CPU:Pentium互換プロセッサ 300MHz以上 メモリ:128MB以上 CD-ROMドライブ(インストール時のみ) OS:Windows 2000/XP以降 800×600以上の解像度を持つディスプレイモニタ 16-bit以上対応のオーディオカード(ASIOもしくはDirectXドライバ推奨) ● Mac CPU:Power Macintosh G3/G4/G5以上 メモリ:128MB以上 CD-ROMドライブ(インストール時のみ) OS:Mac OS X 10.2.8以降 800×600以上の解像度を持つディスプレイモニタ

販売店:パワーレック鍵盤堂

¥19,800 送料別
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