3Dグラフィックスのための数学改訂版【送料無料】

3Dグラフィックスのための数学改訂版【送料無料】 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検 I/O books 大川善邦 工学社発行年月:2009年10月 ページ数:463p サイズ:単行本 ISBN:9784777514717 大川善邦(オオカワヨシクニ)1934年東京に生まれる。1959年東京大学工学部卒業。1964年東京大学大学院博士課程修了。工学博士。1970年岐阜大学教授。1985年大阪大学教授。1998年日本大学教授。現在、大阪大学名誉教授。日本大学工学部非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 ベクトル/2章 マトリックス/3章 変換/4章 3次元空間の幾何学/5章 3D空間におけるオブジェクト/6章 シューティング・ゲームの数学/7章 「バウンディング・オブジェクト」の「衝突検知」/8章 ダイナミックな衝突検知 「数学」と「物理」を3DーCGに応用する。座標系はOpenGLと同じ「右手系」。演習問題は「解答」付き。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他

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