ActionScript 3.0による三次元表現ガイドブック【送料無料】

ActionScript 3.0による三次元表現ガイドブック【送料無料】 野中文雄 マイナビ発行年月:2010年06月 ページ数:359p サイズ:単行本 ISBN:9784839932770 野中文雄(ノナカフミオ)慶応義塾大学大学院経営管理研究科修士。独立系パソコン販売会社で、総務・人事、企画、外資系企業担当営業などに携わる。その後、コンテンツ制作会社に転職。ソフトウェアトレーニング、コンテンツ制作などの業務を担当する。2001年11月に独立。Web制作者に向けた情報発信プロジェクトFーsiteにも参加する。株式会社ロクナナ取締役(非常勤)。Adobe Community Professional。ActionScript3.0のトレーニングは、JaGraおよびロクナナワークショップにて開講中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 01 ウォーミングアップー座標と三角関数と、時々、ベクトル/02 遠近法の投影ーPerspectiveProjectionクラス/03 2次元平面の座標を変換する行列ーMatrixクラス/04 3次元座標空間でDisplayObjectインスタンスを扱うーMatrix3Dクラス/05 配列に型指定を加えた厳格なクラスーVectorクラス/06 3次元空間の座標を扱うーVector3Dクラス/07 三角形分割によるテクスチャマッピングーGraphics.drawTriangles()メソッド/数学編(三角関数/ベクトル/行列と座標変換)/サンプル編(サンプルをクラスで定義する) 遠近法の投影、座標変換、テクスチャマッピングなど、三次元表現を実装するテクニック。Flashコンテンツに三次元空間の表現力を加えるためのActionScript3.0スクリプティングを完全解説。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン WEBデザイン パソコン・システム開発 その他

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