DirectX9.0 3Dアクションゲーム・プログラミング DirectXを使った3Dアクション・ゲーム作成のノウハウ/登大遊【RCPmara1207】 【マラソン201207_趣味】I/O books

DirectX9.0 3Dアクションゲーム・プログラミング DirectXを使った3Dアクション・ゲーム作成のノウハウ/登大遊【RCPmara1207】 【マラソン201207_趣味】I/O books 著者登大遊(著)出版社工学社発行年月2003年02月ISBN9784875934165ページ数303P内容紹介本書は、DirectX9.0を使った3Dゲームなどのマルチメディア・アプリケーションの開発のために必要な情報を提供するガイドブックである。本書はあくまでもガイドブックであり、DirectXのリファレンス本のように、各関数の細かい仕様の一覧や説明を列挙しているわけではない。具体的にどのようにそれらのDirectX関数を呼び出せばいいのかといった解説をしている。また、3Dアクション・ゲームの開発に必要ないくつかの役に立つテクニックやノウハウを紹介している。

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