3次元CG入門第2版【送料無料】

3次元CG入門第2版【送料無料】 C++による簡単実習 小笠原祐治 森北出版発行年月:2004年06月 ページ数:154p サイズ:単行本 ISBN:9784627841420 小笠原祐治(オガサワラユウジ)1981年岩手大学工学部情報工学科卒業。1983年岩手大学大学院情報工学専攻終了。1983年富士通(株)入社。1991年岩手大学工学部情報工学科助手。1997年岩手産業技術短期大学校情報技術科講師。2001年岩手県立高度技術専門学院、現在に至る。博士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 準備/2 座標変換/3 ポリゴンモデル/4 光学的モデルとシェーディング/5 レイトレーシングの基礎/6 より自由な形状の表現/7 マッピング/8 ボリュームレンダリング/9 アニメーション 本書の特長としては、利用範囲が広いようにパソコンを使用して、プログラム例を介して容易に3次元CGの実習ができるようにしていることです。一般にWindowsのプログラムは、イベント駆動型にする必要があります。しかし、本書ではイベント駆動型にせずに(MSーDOSのように)、プログラムを記述することができるようにしています。また、点や線分などを数学の教科書のように記述することができます。このように、本書のプログラム例では、CGのアルゴリズムを主に記述しており、アルゴリズムに直接関係のない部分はヘッダファイルに記述することでできる限り簡略化して、簡潔でわかりやすいプログラミングを心掛けています。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 その他

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