3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション/M.オローク/袋谷賢吉/大久保篤志【RCPmara1207】 【マラソン201207_趣味】

3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション/M.オローク/袋谷賢吉/大久保篤志【RCPmara1207】 【マラソン201207_趣味】 著者M.オローク(原著) 袋谷賢吉(訳) 大久保篤志(訳)出版社近代科学社発行年月2000年11月ISBN9784764902824ページ数296P内容紹介本書は米国CMの優秀作品に与えられるクオリ賞を授与しているデザイナーによって書かれたものである。理解しやすい文面ながら本格的な理論を現場の体験やノウハウを交えながら解説している。

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