Flash math & physics design(入門編)【送料無料】

Flash math & physics design(入門編)【送料無料】 ActionScript 3.0による数学・物理学 古堅真彦 ソフトバンククリエイティブ発行年月:2008年12月 ページ数:383p サイズ:単行本 ISBN:9784797351415 古堅真彦(フルカタマサヒコ)デザインとプログラミングの関係について研究、制作、教育活動をしている。「画面上の動き」と「アルゴリズミックな思考」が主な研究テーマ。奈良出身。独立行政法人情報処理推進機構より2004年度下期「天才プログラマー/スーパークリエータ」に認定。国際情報科学芸術アカデミー「IAMAS」准教授。多摩美術大学非常勤講師。武蔵野美術大学非常勤講師。財団法人国際メディア研究財団特別研究員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 「徐々に近づく」計算式を活用したインタラクティブな動き/回転するルーレット/三角関数(sin、cos)を利用した回転するメニュー/3次元空間で回転するデジタルクロック/三角関数と一次変換を利用した「渦巻きアルバム」/フィボナッチ数列や黄金比を用いた天空に広がるRSSリーダー/3次元理論とぼかしフィルタを組み合わせたリアルな表現/任意の点を基準に自由に拡大・縮小するマップ/曲線の始点と終点を独自の「座標系」として捉えた道のりマップ/物理法則を利用した惑星の動き/物理法則の則ってマウスに追随するロープ/大量のオブジェクトを物理法則で動かす/三角関数を利用した形状が変形し続けるグラフィック/Amazon Webサービス(AWS)を利用した3Dグラフィックメニュー/物理法則とフィルタ効果を相互的に利用した回転運動/お互いがちょうどよい距離を取り合うオブジェクト/パーティクルの考え方を利用したピースグラフィック表示/影と物理的な動きを利用した2.5次元表現 ActionScript 3.0を活用して画面上の「動き」を制作するための指南書。物理法則や数学理論、そしてActionScriptのさまざまなクラスを利用して、写真などのグラフィックやネット上の情報を画面上に魅力ある「動き」で展開する方法を探ります。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Flash パソコン・システム開発 その他

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